Яндекс.Метрика

В чем успех Subway Surfers

  В чем успех Subway Surfers? Subway Surfers — это популярная мобильная игра, выпущенная для платформ iOS, Android и Windows Phone. Компания-разработчик Kiloo DAU, выпустившая аркаду в 2012 году, за прошедший 2013 заработала на проекте более 26 миллионов долларов, что не удавалось сделать ни компании Zynga, ни другим небольшим студиям.
 
 
Как сообщает Onavo, игра Subway Surfers уже на последний месяц 2012 года занимала шестое место в рейтинге наиболее популярных в США мобильных приложений для iPhone. Спустя пару лет аркада заняла уже второе место в списке наиболее активно используемых игр в Google Play для операционной системы Android, уступая лишь второй части шутера Plants vs. Zombies. Эксперты и аналитики отмечают невероятно огромный уровень удержания пользователей у Subway Sufers: так, например, более 90% игроков возвращаются к приложению на следующий день после установки игры и первого запуска; около 59% геймеров снова запустят игру в течение 30 дней после первого дня ознакомления.
 
 
В настоящий момент проект входит в десятку кассовых успешных проектов для iPhone на рынке США, что для аркады со столь тривиальным сюжетом редкость, ее уже закачали свыше 100 000 000 геймеров. Не теряйте время, поспешите скачать сабвей серф мод для своего гаджета. Но в чем феномен успешности проекта? В чем секрет? Ответим сразу, забегая вперед, секрет нисколько не в геймплее. Точнее, не только в нем. Согласитесь, что механизм игры Subway Surfers до ужаса напоминает аналогичный игровой механизм у Temple Run. Однако сколько бы подобных проектов не появилось, похожих на Temple Run, ни одна не способна даже приблизиться к успеху и вершине Subway Surfers. К примеру, игра Agent Dash, выполненная в подобном графическом исполнении и продвигаемая компанией Apple, не смогла подняться в гроссинге выше 300 позиции, чем творение Kiloo — Subway Surfers.
 
 
Другим не менее популярным проектом для Андроида стала игра Team Fortress 2, для которой разработчики создают много приложений-компаньонов,например tf2 loadout Так в чем же дело? Почему один проект зарабатывает безграничную любовь игроков и сумасшедшие деньги для его разработчиков, а другой, бесконечно на него похожий, забывается по истечении пары недель? Самое главное, что сделали разработчики — это обратили внимание на такую немаловажную составляющую проекта, как удержание пользователя. Разработчики добились успеха именно в нем. Подход, который использовался в Kiloo, во многом напоминает тот, что применяют авторы MMORPG игр.
 
 
Если говорить кратко, то существует всего четыре типа геймеров: achievers, explorers, killers и socialisers. И главной целью разработчиков необходимо было дать каждому типу игроку то, что его прежде всего интересует. Так, например, для ачиверов нужно было реализовать набор очков, уровней и богатств. Для эксплореров — возможность исследования миров, открытия секретов, граней игры, Разумеется, что киллеров — шанс самоутвердиться, доминируя над другими геймерами. А для социолайзеров разработчики внедрили возможность не только играть, но и общаться. И студия Kiloo учла все эти аспекты, смогла сделать игру, которая понравится любому геймеру. В этом-то и успех проекта — в его удержании пользователя. Более подробную информацию вы можете узнать на сайте gameapk.ru, а также скачать любимые игры.
0

Похожие игры